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[主观题]

标准几何体需要通过什么才能转换成多边形()。

A、转换为可编辑网格

B、转换为可编辑面片

C、转换为NURBS

D、转换为可编辑多边形

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第1题

L-ext和C-ext一般用于哪个模型()。

A、建立模型

B、建立L形和C形模型

C、建立墙体模型

D、快速建立墙体模型

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第2题

以下说法正确的是哪个?()

A、弯曲修改器的参数变化不可以形成动画

B、Editmesh中有3种次物体类型

C、放样是使用二维对象形成三维物体

D、Scale放样我们又称之为适配放样

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第3题

下列对象中不属于扩展基本体的是()。

A、棱柱

B、四棱锥

C、异面体

D、纺锤

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第4题

以下不属于放样变形的修改类型是()。

A、scale

B、noise

C、fit

D、twist

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第5题

以下可用作锥化操作的修改器是()。

A、Bevel

B、Lathe

C、Taper

D、Xform

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第6题

什么可以将CONNECT对象转换成NURBS()。

A、直接转换

B、通过编辑网格

C、通过editablepatch

、不能转换

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第7题

以下不属于Editspline顶点次物体下操作的按钮的为()。

A、Connect

B、Weld

C、Break

D、Divide

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第8题

要保留塌陷前的场景应该选择的命令是()。

A、塌陷到

B、塌陷全部

C、塌陷

D、编辑

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第9题

下面哪一项是EditMesh编辑修改器的选择层次()。

A、节点、面、元素和边界

B、节点、线段和样条线

C、节点、边界和面片

D、节点、CV线、面和边界

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第10题

对一个可编辑网格对象的一个面进行拉伸时,拉伸的方向是()。

A、X轴

B、Y轴

C、Z轴

D、垂直于所选面

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