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[主观题]

材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。

A、标准材质

B、复合类型材质

C、建筑材质

D、墨水绘制材质

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第1题

Bump Maps是()。

A、高光贴图

B、反光贴图

C、不透明贴图

D、凹凸贴图

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第2题

在视图中创建一个NURBS物体,其中包含几个曲面子物体()。

A、一个

B、两个

C、三个

D、四个

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第3题

在正确“环境贴图”进行编辑时,要使贴图角端合拢到一点,应该选择哪种贴图方式()。

A、“球形环境”

B、“柱形环境”

C、“收缩包裹环境”

D、“屏幕”

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第4题

常用的贴图类型中支持真彩色的动画文件格式是()。

A、AVI

B、GIF

C、PNG

D、BMP

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第5题

____贴图通道允许位图上黑色区域后面的正确象显示出来,白色区域后面的正确象被遮住。()

A、光泽度

B、不透明度

C、高光级别

D、折射

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第6题

音频信号处理的特点是:()。

A、保真度好且动态范围大;合成声音应是立体声;不仅是信号处理问题,还要抽取语意等其他信息。

B、保真度好且动态范围大;时序性要求很高;合成声音应是立体声。

C、时序性要求很高;合成声音应是立体声;不仅是信号处理问题,还要抽取语意等其他信息。

D、保真度好且动态范围大;时序性要求很高;合成声音应是立体声;不仅是信号处理问题,还要抽取语意等其他信息。

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第7题

()是指每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值。

A、音频采样

B、音频量化

C、语音识别

D、音频编码

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第8题

()是把模拟音频信号转换成有限个数字表示的离散序列。

A、采样

B、量化

C、编码

D、音频数字化

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第9题

在多媒体系统中,音频信号可分为模拟信号和数字信号两类。()

此题为判断题(对,错)。

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第10题

多媒体数据压缩和解压技术是多媒体计算机系统的关键技术。()

此题为判断题(对,错)。

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