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[判断题]

在3DSMAX中编辑修改器的次序对最后的结果没有影响。()

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第1题

正确于天光类型的灯光,需要设置阴影。()

此题为判断题(对,错)。

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第2题

创建NURBS子物体可以使用修改命令面板中相应的卷展栏,而且必须在父物体级别下才能进行,因此工作起来比较麻烦;而使用NURBS工具箱则可以在任意子物体级别下创建任何类型的NURBS子物体,十分方便。()

此题为判断题(对,错)。

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第3题

使用灯光时,物体表面所显示的形态只和照射到表面的灯光有关。()

此题为判断题(对,错)。

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第4题

可以根据面的ID号应用平面镜效果。()

此题为判断题(对,错)。

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