气割的缺点是()。A.设备简单B.使用不灵活C.被割工件的切口两侧金属变形D.耗电量大
气割的缺点是()。
A.设备简单
B.使用不灵活
C.被割工件的切口两侧金属变形
D.耗电量大
气割的缺点是()。
A.设备简单
B.使用不灵活
C.被割工件的切口两侧金属变形
D.耗电量大
第1题
A.基类的公有成员、私有成员可被子类继承下来,而且性质不变
B.基类的公有成员、私有成员可被子类继承下来,而且性质均改变为私有成员
C.基类的公有成员、私有成员可被子类继承下来,而且性质改变为保护成员
D.基类的公有成员、私有成员可被子类继承下来,性质不变,私有成员不被继承
第2题
A.基类的公有成员、私有成员可被子类继承下来,而且性质不变。
B.基类的公有成员、私有成员可被子类继承下来,而且性质改变为保护成员。
C.基类的公有成员、私有成员可被子类继承下来,而且性质均改变为私有成员。
D.基类的公有成员、私有成员可被子类继承下来,公有成员性质改变为保护成员,私有成员不能被派生类直接访问。
第3题
A.保证每个对象拥有自己的数据成员,但共享处理这些数据的代码
B.保证基类私有成员在子类中可以被访问。
C.保证基类保护成员在子类中可以被访问。
D.保证基类公有成员在子类中可以被访问。
第4题
A.子类能继承父类的私有成员变量和成员方法
B.子类能继承父类的非私有成员变量和成员方法
C.子类只能继承父类public成员变量和成员方法
D.子类只能继承父类的成员方法,而不继承成员变量
第6题
下列是关于继承的说法,正确的是______。
A.子类继承父类,子类就拥有了父类的全部成员,包括基类的构造函数和析构函数
B.当子类继承父类后,子类可以访问父类的全部成员
C.抽象类不能被继承
D.派生类可能含有与基类同名的数据成员或同名同参数的成员函数,因此可能产生二义性。C++采用将当前类作为默认作用域的方法来消除二义性。若要在派生类中访问基类的成员,则必须使用作用域运算符“::”指定所使用的成员的类名
第7题
A.在C#中.object类是所有类的基类
B.子类不能直接访问父类的私有成员
C.在创建子类对象时会自动调用父类的构造函数
D.调用类中成员时使用base关键字.调用父类成员时使用this关键字
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