题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
下面哪一种算法不是图像空间的消隐算法?()
A.画家算法;
B.Z-buffer算法;
C.区间扫描线算法;
D.可见面光线追踪算法;
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A.画家算法;
B.Z-buffer算法;
C.区间扫描线算法;
D.可见面光线追踪算法;
第1题
A.透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点
B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
C.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点。
第4题
A.投影平面是与一个坐标轴相交还是与多个坐标轴相交。
B.投影射线是否与投影平面垂直。
C.与坐标轴平行的图形线段是否以相同比例缩小。
D.投影射线是否相互平行。
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