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[判断题]

观察者(Observer)模式适用于一对多对象依赖关系,当一个对象修改后,依赖它的对象都自动得到通知。()

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第1题

观察者(Observer)模式不适用于()。

A.访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示*

B.减少多个对象或类之间的通信复杂性

C.将对象的状态恢复到先前的状态

D.一对多对象依赖关系,当一个对象修改后,依赖它的对象都自动得到通知

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第2题

观察者(Observer)模式适用于减少多个对象或类之间的通信复杂性。()

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第3题

观察者(Observer)模式适用于将对象的状态恢复到先前的状态。()

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第4题

观察者(Observer)模式适用于()。

A.访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示*

B.减少多个对象或类之间的通信复杂性

C.将对象的状态恢复到先前的状态

D.一对多对象依赖关系,当一个对象修改后,依赖它的对象都自动得到通知

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第5题

观察者(Observer)模式适用于访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示*。()

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第6题

观察者(Observer)模式适用于()

A.访问一个聚合对象的内容,而无需暴露他的内部表示

B. 减少多个对象或类之间的通信复杂性

C. 将对象的状态恢复到先前的状态

D. 一个多对象依赖关系。当一个对象修改后,依赖他的对象都自动得到通知

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第7题

设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。

A.Adapter(适配器)

B.Iterator(迭代器)

C.Prototype(原型)

D.Observer(观察者)

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第8题

图3-6示意的(49)设计模式,定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

A.状态(State)

B.观察者(Observer)

C.组合(Composite)

D.访问者(Visitor)

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第9题

● (43)设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于
它的对象都得到通知并自动刷新。

(43)

A. Adapter(适配器)

B. Iterator(迭代器)

C. Prototype(原型)

D. Observer(观察者)

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第10题

设计模式的选择时,当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象()
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第11题

(43)设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它
的对象都得到通知并自动刷新。

A.Adapter(适配器)

B.Iterator(迭代器)

C.Prototype(原型)

D.Observer(观察者)

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