题目内容 (请给出正确答案) [单选题] ()是Direct3D用来存储绘制到屏幕上每个像素深度信息的一块内存缓冲区。 A.蒙版缓冲区B. 帧缓冲区C. 深度缓冲区D. 位置缓冲区 查看答案 如搜索结果不匹配,请 联系老师 获取答案