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若要在画布上绘制图形,则Canvas类的______方法必须被重写。

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第1题

使用Canvas类绘制图片,只需要使用Canvas类提供的方法来将Bitmap对象中保存的图片绘制到()上就可以了。

A.位图

B.工具类

C.画布

D.画笔

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第2题

下列选择中,关于Canvas类说法错误的是()

A.Canvas代表画布

B.Canvas可以绘制各种各样的图形,如矩形

C.Canvas和Paint作用一样

D.Canvas有一个方法drawRect(Rect r ,Paint paint),表示画出一个指定矩形

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第3题

一个应用程序必须继承Canvas类才能获得有用的功能,比如创建一个自定义构件。如果想在画布上完成一
些图形处理,则Canvas类中的哪个方法必须重写?

A.add()

B.requestFocus()

C.repaint()

D.paint()

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第4题

一个应用程序必须继承Canvas类才能获得有用的功能,比如创建一个自定义构件。如果想在画布上完成一些图形处理,则Canvas类中的哪个方法必须重写A) add()B. requestFocus()C) repaint()D) paint()

A. add()

B. requestFocus()C) repaint()D) paint()

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第5题

Canvas是画布,是所有UI控件的根类,也可以看作所有UI控件的父物体,所有UI控件都必须在Canvas上面绘制
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第6题

Canvas则通过JavaScript来绘制2D图形。()
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第7题

进行图形绘制时需要调用Canvas类的方法,drawRect()方法可以用来绘制三角形的三条边。
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第8题

下列选项中,关于Canvas类描述正确的是()

A.Canvas类代表画布

B.Canvas类表示画笔

C.Canvas类是最常用的绘图类

D.Canvas类表示位图工厂

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第9题

三维图形与特效则是指:()。

A.Canvas画布元素

B.VR

C.AI

D.WebGL

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第10题

创建Canvas画布中二维图形画笔的方法是:()。

A.getContext("3d");

B.document.Context("3d");

C.document.Context("2d");

D.getContext("2d");

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