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[主观题]

● 在面向对象方法中, (46) 机制是对现实世界中遗传现象的模拟。 (46)A. 封装 B. 继承 C. 多态 D.

● 在面向对象方法中, (46) 机制是对现实世界中遗传现象的模拟。

(46)

A. 封装

B. 继承

C. 多态

D. 抽象接口

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第1题

● 请从下列名词中区分类和对象。其中, (47) 全部是类, (48) 全部是对象。(47)A. 电影、序列号为sw1987532的电影胶片、足球赛B. 电影、足球赛、电影胶片C. 影片“卡萨布兰卡”、足球赛D. 影片“卡萨布兰卡”、序列号为sw1987532的电影胶片(48)A. 电影、序列号为sw1987532的电影胶片、足球赛B. 电影、足球赛、电影胶片C. 影片“卡萨布兰卡”、足球赛D. 影片“卡萨布兰卡”、序列号为sw1987532的电影胶片
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第2题

●  传统的软件开发模型有瀑布模型、演化模型、螺旋模型、喷泉模型等。下图给出的软件开发过程属于 (49) 模型。(49)A. 瀑布             B. 演化              C. 螺旋          D. 喷泉

 

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第3题

● 通常在软件开发的 (50) 活动中无需用户参与。(50)A. 需求分析 B. 维护     C. 编码     D. 测试 
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第4题

● 软件“做什么”和“怎么做”是软件开发过程中需要解决的关键问题,其中“怎么做”是在 (51) 阶段解决的。(51)A. 需求分析   B. 文档设计   C. 软件编码   D. 测试
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