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[主观题]

● 在软件设计和编码过程中,采取“ (32) ”的做法将使软件更加容易理解和维护。 (32)A. 良好的程序结

● 在软件设计和编码过程中,采取“ (32) ”的做法将使软件更加容易理解和维护。

(32)

A. 良好的程序结构,有无文档均可

B. 使用标准或规定之外的语句

C. 编写详细正确的文档,采用良好的程序结构

D. 尽量减少程序中的注释

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第1题

● 软件维护成本在软件成本中占较大比重。为降低维护的难度,可采取的措施有 (33) 。(33)A. 设计并实现没有错误的软件B. 限制可修改的范围C. 增加维护人员数量       D. 在开发过程中就采取有利于维护的措施,并加强维护管理
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第2题

● 软件文档按照其产生和使用的范围可分为开发文档、管理文档和用户文档。其中开发文档不包括 (34) 。(34)A. 软件需求说明         B. 可行性研究报告 C. 维护修改建议          D. 项目开发计划
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第3题

● 软件测试是软件开发中不可缺少的活动,通常 (35) 在代码编写阶段进行。检查软件的功能是否与用户要求一致是 (36) 的任务。(35)A. 验收测试 B. 系统测试   C. 单元测试 D. 集成测试  (36)A. 验收测试 B. 系统测试     C. 单元测试 D. 集成测试  
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第4题

● (37)是指把数据以及操作数据的相关方法组合在同一个单元中,使我们可以把类作为软件中的基本复用单元,提高其内聚度,降低其耦合度。面向对象中的(38)机制是对现实世界中遗传现象的模拟,通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类。(37)A. 封装   B. 多态     C. 继承     D. 变异(38)A. 封装   B. 多态     C. 继承     D. 变异 
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