动漫产业,是以()为核心的。
A文化
B感性
C人文
D创意
第1题
创新不包括合作者相互作用的学习过程。()
第2题
创新领域,主要分为理论创新、科技创新、文化创新、教育创新、经济创新、行政创新、管理创新、制度创新、社会创新等等。()
第3题
常规问题是创新思维的动力。()
第4题
创新的各种方法之间是界限清楚的,各种方法自成体系。()
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