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[单选题]

当系统的需求难以说明,或需求变动较大的一类系统开发时,通常使用()。

A.生命周期法

B.原型法

C.可视化开发法

D.最终用户开发法

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第1题

在用户需求难以确定的情况下,信息系统开发宜选用()

A.结构化方法

B.生命周期法

C.基于构件开发法

D.原型法

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第2题

在信息系统开发中,对用户需求不明确的、系统需求动态的系统,通常采用的开发方法是()

A.生命周期法

B.原型法

C.结构化开发方法

D.自主开发方法

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第3题

在信息系统开发中,对用户需求不明确的、系统需求动态的系统,通常采用的开发方法是()

A.生命周期法

B.原型法

C.结构化开发方法

D.自主开发方法

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第4题

一种从基本需求人手,快速构筑系统原型,通过原型确认需求以及对原型进行改进,最终达到建立系统的目的的方法称为()

A.生命周期法

B.原型法

C.面向对象法

D.智能法

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第5题

原型法要求系统开发之初完全掌握系统的所有需求。()

原型法要求系统开发之初完全掌握系统的所有需求。()

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第6题

如果用户对系统的目标不是很清楚,需求难以定义,这时最好使用______进行系统开发。A.原型法B.瀑布

如果用户对系统的目标不是很清楚,需求难以定义,这时最好使用______进行系统开发。

A.原型法

B.瀑布模型

C.V-模型

D.螺旋模型

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第7题

实验型原型法的适用场合是()

A.A.系统规模大,开发方案不确定

B.B.需求变动较大

C.C.系统开发目标含糊

D.D.系统特性不明确

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第8题

以下说法正确的有()

A.最终用户开发的系统质量往往不高而且可能增加系统的成本

B.原型法可以加快系统开发的速度但常常导致系统质量下降

C.使用原型法通常更能满足用户的需求

D.生命周期法中程序说明书是由程序员编写的

E.原型法仅能满足小型短期使用的信息系统的快速开发

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第9题

试题(2)(2)是系统建模的替代方法,是可选的系统设计方法,经常用于系统开发项目中,特别是用户难以陈述或者可视化业务需求时。(2)

A.设计用例

B.数据建模

C.结构化功能需求

D.建立原型

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第10题

一种从基本需求入手,快速构建系统原型,通过原型确认需求以及对原型进行改进,最终达到建立系统的目的的方法称为()

生命周期法

B、原型法

C、面向对象法

D、智能法

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第11题

进行地理信息系统开发时,首先在初步了解用户需求的基础上构造应用系统,然后由用户和开发人员共同反复探讨和完善原型,这种开发方法是()

A.生命周期法

B.原型法

C.快速原型法

D.讨论法

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