动漫设计师试题答案
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动漫设计师试题答案

所属分类:文化、体育和娱乐业
考试简介
动漫设计师是指具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。从事的主要工作包括:计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及影视后期制作能力。该职业资格共分三级:助理动漫设计师、动漫设计师、高级动漫设计师。动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。网页动漫软件包括:FLASH。上学吧提供动漫设计师考试模拟试题,动漫设计师试卷,动漫设计师考试题及答案,供大家学习参考。
动漫设计师考试试卷
动漫设计师高频考题
[多选题] NURBS建模的缺点是()。

A.过于深奥,初学者难以涉猎

B.速度不太理想

C.3dsmax中NURBS还不太完善

D.以上说法都正确

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[单选题] 不能使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面()几何体的创建参数。

A.A.Teapot

B.B.Box

C.C.Sphere

D.D.Geo Sphere

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[单选题] 一般在建立对象时所使用的坐标是()。

A.世界坐标系统

B.视图坐标系统

C.本地坐标系统

D.自定义坐标系统

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[多选题] 3dmax6中新整合的动力学功能非常强大,可以模拟()等物理学状态。

A.布料

B.水

C.坍塌

D.以上答案都正确

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[单选题] 下面说法错误的是()。

A.影视业是3dsmax应用最早,发展最快的领域

B.广告业是3dsmax目前在国内应用最广的行业

C.3dsmax目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中

D.利用3dsmax动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

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[单选题] 在场景中,打开和关闭对象的变换坐标系的命令是()。

A.A.Views/Viewport Background

B.B.Views/Show Trans form. Gizmo

C.C.Views/Match Camera to View

D.D.Views/Show Key Times

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[单选题] 在制作不规则散布物体时,可修改()中的参数值使原对象均匀分布在对象表面上。

A.Area

B.Even

C.Skip

D.Vertex Chaos

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[单选题] AutoCAD软件不能用来进行: () A、动漫设计 B、服装设计 C、电路设计 D、建筑设计

A.动漫设计

B.服装设计

C.电路设计

D.建筑设计

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[主观题] 简述动漫设计背景的分类。

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[主观题] 简述动漫人物的角色设计与定位。

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