A.世界坐标系统是一个全局坐标系统
B.视图坐标系统要比世界坐标系统和屏幕坐标系统准确
C.本地坐标系统能单独用于对象
D.在3dsmax中,用户是可以将任何对象的自身坐标系统定义为系统的公共坐标系统的
A.顶点用来设置异面体顶面的多少
B.轴向缩放用来设置异面体的轴进行缩放
C.异面体的类型参数共有4种基本形体方式可供选择
D.P,Q对异面体进行调整后可以产生不同的造型
A.设置导角大小,值越大,导角越圆滑
B.设置导角大小,值越小,导角越圆滑
C.设置导角的分段数目,值越大,导角越圆滑
D.设置导角的分段数目,值越小,导角越圆滑
A.A.工具栏中Select by Name按钮
B.B.Edit菜单下的Select By Name命令
C.C.键盘上的H键
D.D.Tools菜单下的Selection Floter命令
A.A.Customize/Preferences
B.B.Views/Update During Spinner Drag
C.C.Customize/Units Setup
D.D.Customize/Show UI