[单选题] 电子竞技运动与管理专业是国家教育部哪年哪月增补专业?
A.2016年8月
B.2016年9月
C.2017年8月
D.2017年9月
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[单选题] 下列哪个哪个不是第四届亚洲室内和武道运动会的电子竞技项目()。
A.英雄联盟
B.Dota2
C.星际争霸2
D.Fifa13
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[主观题] 韩国的三大国技是篮球、围棋和电子竞技。()
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[单选题] 电子竞技作为亚运会正式项目是在()。
A.2018雅加达亚运会
B.2022杭州亚运会
C.2026名古屋亚运会
D.以上答案均不正确
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[单选题] 以下几个选项中,在2018年雅加达亚运会中不属于电子竞技比赛项目的是()
A.实况足球
B.炉石传说
C.皇室战争
D.暗黑破坏神
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[单选题] 国家教育部增补的电子竞技运动与管理专业属于什么专业大类?
A.艺术大类
B.电子信息大类
C.体育大类
D.工商管理大类
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[主观题] 电子竞技游戏《英雄联盟》中,有“团战可以输,哪个英雄必须死”的说法?
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[单选题] 2003年中国互动游戏中心曾经承办过中国电信集团的什么项目的大型电子竞技比赛().
A.星际争霸
B. 魔兽争霸
C. 反恐精英
D. FIFA
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[多选题] 推进游戏产业结构升级,推动网络游戏、电子游戏等游戏门类协调发展,促进()游戏等新业态发展
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[主观题] 对于电子竞技的描述不正确的是()。A.它是一项体育运动B.它必须依托互联网环境C.它可定量,可重复
对于电子竞技的描述不正确的是()。
A.它是一项体育运动
B.它必须依托互联网环境
C.它可定量,可重复
D.它可以锻炼参与者的反应能力,协调能力及团队精神
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