题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

在游戏中,关于嫉妒的说法正确的是

A.良性嫉妒会使人学习模仿嫉妒的对象,从而提高自身

B.社交游戏中,玩家被要求去拜访好友,也是激发恶性嫉妒的手段

C.游戏成绩的排行榜经常用来激发良性嫉妒

D.“某人获得了我想要的武器,祈祷他失手删除”是恶性嫉妒

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第1题

在游戏中,关于嫉妒的说法正确的是

A.社交游戏中,玩家被要求去拜访好友,也是激发恶性嫉妒的手段

B.游戏成绩的排行榜经常用来激发良性嫉妒

C.“某人获得了我想要的武器,祈祷他失手删除”是恶性嫉妒

D.良性嫉妒会使人学习模仿嫉妒的对象,从而提高自身

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第2题

在游戏中,关于嫉妒的说法不正确的是

A.社交游戏中,玩家被要求去拜访好友,也是激发恶性嫉妒的手段

B.游戏成绩的排行榜经常用来激发良性嫉妒

C.“某人获得了我想要的武器,祈祷他失手删除”是恶性嫉妒

D.良性嫉妒会使人学习模仿嫉妒的对象,从而提高自身

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第3题

‏在游戏中,关于嫉妒的说法不正确的是()。‎

A.良性嫉妒会使人学习模仿嫉妒的对象,从而提高自身

B.游戏成绩的排行榜经常用来激发良性嫉妒

C.“某人获得了我想要的武器,祈祷他失手删除”是恶性嫉妒

D.社交游戏中,玩家被要求去拜访好友,也是激发恶性嫉妒的手段

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第4题

关于儿童游戏,正确的说法是()。

A.儿童在游戏中反映的是周围生活的翻版

B.游戏中儿童注重的是活动的最终目的

C.游戏是儿童的一种探究行

D.游戏是儿童自主的、自愿的活动

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第5题

关于儿童游戏,正确的说法是()

A.儿童在游戏中反映的是周围生活的翻版

B.游戏中儿童注重的是活动的最终目的

C.游戏是儿童的一种探究行为

D.游戏是儿童自主的、自愿的活动

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第6题

关于游戏中的间歇期,下列说法正确的是

A.会限制玩家使用特殊技能的频率

B.玩家完全可以通过自己的行为可以缩短间歇期

C.游戏中应当尽量多使用间歇期来增加游戏乐趣

D.间歇期是解决玩家在游戏中停顿的方法

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第7题

关于游戏说法正确的是()

A.游戏可以促进幼儿情感的发展

B.游戏以想象为条件,没有想象无法进行游戏

C.幼儿在游戏中可以模仿生活中的行为规则,但无法将这些规则迁移到现实生活中

D.合作性游戏是幼儿游戏中社会性交往水平最高的形式

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第8题

下列关于幼儿在游戏中的自发学习的说法正确的有()

A.学习的目标是明确的

B.学习的目标是隐含的

C.学习方式是潜移默化的

D.学习的动力是内在的

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第9题

下列关于休闲游戏的说法正确的是

A.只在社交平台上运营

B.利用社交平台可以进行病毒式传播

C.游戏中的好友对提升粘性没有作用

D.超额的任务会让玩家心理逆反

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第10题

关于游戏中的坐骑,以下哪种说法是对的:

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第11题

关于幼儿在游戏中的学习的说法,请选择不正确的一项()

A.学习的动力来自于幼儿自身

B.学习没有目的

C.学习是潜移默化的

D.因为是游戏,所以幼儿游戏中的学习没有什么意义

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