更多“基于5G网络的云VR传输方案,传输环节长、时延高,能满足云V…”相关的问题
第1题
在云VR发展前期,VR视频内容相对丰富,基于5G的云VR传输方案将推动云VR视频点播、云VR视频直播的快速发展。()
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第2题
基于5GMEC的云VR解决方案,传输节点少、时延低,能更好地满足云VR的发展需求,将成为主流的云VR解决方案,但成熟时间晚。()
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第3题
云VR视频内容较丰富,且基于5G的传输方案能满足其体验需求,发展速度快。()
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第4题
5G的大带宽与低时延保障云VR良好的用户体验,助力云VR的发展。()
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第5题
5G与云VR相互促进,将助力运营商5G业务及云VR业务的发展。()
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第6题
相对于本地VR,云VR引入了编解码及传输时延导致整体时延增加,若按照传统渲染技术将难以实现MTP<20ms的要求。()
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第7题
云VR作为5G的典型应用场景之一,规模化发展又将加速5G网络的建设与应用。()
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第8题
云VR由终端、网络、平台及内容四部分组成,利用云平台强大的计算能力将计算与渲染放在云端,经过处理的画面编码后通过网络传输至用户VR终端上。()
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第9题
相比于4G,5G传输能够100倍提升网络传输速率,解决了云游戏高流量传输的需求。()
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第10题
VR/AR是5G网络应用中大带宽、高速路的主要应用需求之一,未来5G业务应用中,VR/AR预计得到快速发展。()
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