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[判断题]

什么是继承和多态 继承是面向对象程序设计的基本特征,继承是利用已有的基类()

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第1题

面向对象程序设计的三要素分别为()。

A.封装

B.继承

C.多态

D.对象

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第2题

面向对象的程序设计具有()特点

A.封装、继承、多态

B.顺序、循环和分支

C.多分支、循环和函数

D.函数、方法和过程

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第3题

在面向对象程序设计中,合理地利用(),既可以实现部分成员隐蔽,又能方便部分成员的继承,实现代码的高效重用和扩充

A.公有继承

B.保护继承

C.友员函数

D.私有继承

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第4题

下面选项中不是面向对象的特征的是()

A.封装

B.继承

C.多态

D.重构

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第5题

面向对象的三大特性为()。

A.封装

B.继承

C.多态

D.重载

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第6题

javaException类和Error类都继承Throwable类。()
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第7题

下列关于C#面向对象应用的描述中,哪项是正确的()

A.派生类是基类的扩展:派生类可以添加新的成员,也可去掉已经继承的成员

B.abstract方法的声明必须同时实现

C.声明为sealed的类不能被继承

D.接口像类一样,可以定义并实现方法

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第8题

哪一个不属于多态的三个必要条件?()

A.继承

B.重写

C.抽象

D.父类引用指向子类对象

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第9题

多态的基础是?()

A.抽象

B.继承

C.封装

D.多态

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第10题

java所有异常类都是继承Exception类。()
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