B、增量式网络爬虫
C、通用网络爬虫
D、深层网络爬虫
第2题
B、聚焦网络爬虫
C、DeepWeb爬虫
D、全网爬虫
第3题
B、聚焦网络爬虫
C、通用网络爬虫
D、深层网络爬虫
第4题
A.问卷设计要围绕调研方案确定的研究主题
B.问卷设计要兼顾总体调研方法操作的思想
C.问卷设计要考虑适合调研方案确定的数据分析
D.问卷设计要切合调研方案中确定的调查者的素质和程度
E.问卷设计要顾及调研方案确定的经费预算水平,问卷的深度、长度和形式要适当,以提高效率,节约成本
第6题
A.影响性概述是咨询师将自己叙述的主题、意见等组织整理后,简明扼要地表达出来
B.参与性概述是咨询师将对方叙述的所有内容经组织整理后,简明扼要地表达出来
C.影响性概述对求助者的影响更为主动、积极和深刻
D.参与性概述对求助者的影响更为主动、积极和深刻
第9题
A、广告语言的内容与表现形式要新颖奇持,与众不同,具有独创性。如前所述,广告的生命力,就在于它的独创性,标新立异是其较量的焦点。
B、映衬是一种选用与表达对象相关、相似或相对立的对象作衬托,以使表达对象更加鲜明、更加突出的修辞方式。广告语言如果能够针对商品的特点,巧妙而恰当地选择用映衬手段,来对广告主题进行有效的渲染和烘托,往往可以获得意想不到的结果。
C、关于广告正文的写作,不要旁敲侧击,要直截了当;不要用最高级形容词、一般化字眼和陈词滥调,要有所指,而且实事求是,要热忱、讲事实;应该常在你的文案中用用户经验谈;向读者提供有用的咨询或者服务;使人一看便知,一听即晓,直接打动人心;避免唱高调;通常应该使用顾客在日常交谈中用的通俗语言写文案;不要贪图写那种获奖文案;不从文字娱乐读者的角度去写广告文案。
D、有效的标题可以迅速吸引读者,引起注意,将受众引向广告正文。人们常说:“题好一半文。”由于标题往往处在广告作品最显要的位置,或者用最大的字体来加以强调,所以,设计好广告标题,是广告作品能够引人注目并发生兴趣的关键。
E、广告要想在媒介众多的信息干扰尤其是众多的广告中脱颖而出,为广大消费者所接受,决不是一件容易的事情。因为在绝大多数情况下,广告是被动接受的。虽然现代科技能够把广告信息非常准确地传递到广告对象的视听范围,但他们对广告却往往只是漫不经心的一瞥,或视而不见,或充耳不闻,认认真真从头到尾看完或听完整个广告的人是很少的。因此,广告能够吸引人们多看一眼,多听一会儿,都是极大的成功。
第10题
TTF Dream ?赛是?一个理念先进的全新设计?赛: ? 关注个人和群体的?活,?不是基于市场板块或?业?类的产品组别; ? 寻找启发未来生活的场景,?非根据消费者选择来判断的现有产品之间的竞争; ? 不局限于设计思维的某个领域或某个从业?向; ? ?励不不同形式的作品提交; ? ?需成为专业设计师也可参加。 ?赛使命 TTF Dream ?大赛的目标在于从以下三个方面充分发挥和展示设计思维在社会进步与文明进程中的伟大潜力:个人对幸福生活的追求;企业与组织的积极转型;前沿科技的有意义应用。 大家可以从第一讲布置的主题讨论中获取灵感,从生活和技术两个方面(如果有一定社会经验的,也可以选择“组织”),大胆创意,提交任何格式的作品,只要它能清晰地讲述好故事,描绘出未来场景的可能性,并且有足够的说服力和值得信赖的依据。 表达方式可以包含,但不限于: 实物原型 / 电脑建模 / 草图 / 视频 / 故事板 / 写作 / 表演 / 或者以上格式的不同组合。支持txt、mp3、jpg、png、rar、zip、doc、ppt、xls、pdf等格式,文件最大50M。 只支持上传一个附件,重复上传将会被覆盖 注意:除了在这儿提交之外,9月10号前还可以提交到TTF DREAM大赛组委会参加比赛,活动页面上写的是截止到8月15日,我申请了绿色通道,请注明“ 人人爱设计参赛作品”,可以延长到9月上旬提交。
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